top of page

元宇宙購物比想像中更有趣

2023年6月15日,麥肯錫發佈最新評估,2030年企業和消費者與元宇宙相關的全球年度支出總額將高達5萬億美元,其中電子商務達2-2.6萬億美元,獨佔半壁江山。

所謂“宇宙的盡頭是賣貨”,無論WEB2.0還是WEB3.0時代甚至是未來實現的元宇宙,電商的變現能力都不言而喻。跟MetaMask(去中心化支付寶)、STEPN(去中心化KEEP)、Audius(去中心化QQ音樂)、OpenSea等初露鋒芒的WEB3.0專案相比,WEB3.0電商無疑是最富饒也最難開墾的處女地,但伴隨WEB3.0基建的完善,這塊價值高地終將迎來史上最強激戰。

同時,WEB3.0電商在當下也有跡可循,時尚/生活方式商務平臺Centra對2000名英國購物者進行研究後,得出一份名為《你的品牌如何在全球範圍內充分發揮潛力》的報告。報告中有關於元宇宙的部分內容:在全年齡段的英國購物者中有9%的人在元宇宙中購買過時尚產品,並且,千禧一代和Z世代是最樂意通過“元宇宙”替代傳統零售來購買時尚產品的主要群體。



調查結果還顯示,可能會在元宇宙中購買時尚產品的人中,男性是女性的兩倍。大約21%的千禧一代和另外19%的Z世代消費者表示,他們已經購買過NFT或數字時尚資產。

但WEB3.0電商也是電商,符合人、貨、場三個要素,又略有不同。首先說人,個人將拿回自己的數據權,變成獨立的個體經濟,在虛擬空間的一切行為都產生數據和價值,堪稱行走的貨幣。貨的本質也發生改變,通過NFT現實貨品、個人創作都能變成虛擬商品被交易,貨將跨越虛實兩個空間,在貨品數量、種類、體驗上迎來大爆發。最後,交易場景也更加立體,通過區塊鏈技術,可以實現一個身份ID和數字錢包跨平臺通用,這樣“場”就被打通,且這個場是立體沉浸式的。

這樣一來,WEB3.0電商模式就出來了——N對N的新社交電商,通過分享創造價值,生產和服務無限流動。

 

元宇宙創造了天然的社交電商場景,所以消費者可以選擇在開放自家的虛擬房間和衣櫥,別人看到下單後獲得分成。未來品牌的虛擬商店還可以讓用戶參與製作產品,用戶線上DIY後,線下收到自己的設計款商品,激發社交分享。

全新的模型也讓眾多電商巨頭看到了機會,典型的如淘寶的虛擬電商空間“未來城”,用戶可以用自己淘寶人生的虛擬人進去看直播帶貨,每個虛擬直播廳裏還有能夠點擊購買的商品展示。京東科技則聯手太一集團打造了文旅電商元宇宙大唐靈境東市,據稱靈感來自於花木蘭“東市買駿馬,西市買鞍韉”的故事。抖音電商推出的抖音小窩則為用戶打造私人虛擬空間,希望通過做任務、拜訪朋友等增強粘性和複購。


bottom of page